728x90 반응형 유니티오브젝트정렬1 유니티2D 탑다운 캐릭터 위치에 따른 오브젝트 레이어 정렬 위처럼 캐릭터가 어떤 오브젝트의 아래로 가면 캐릭터가 위로 오고 뒤로 가면 캐릭터가 가려지게 해보자 우선 오브젝트의 인스펙터 창에서 피봇을 찾아 바텀으로 설정해준다 그런 다음 스크립트를 만든다 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class LayerSetting : MonoBehaviour { SpriteRenderer spriteRen; void Start() { spriteRen = GetComponent(); spriteRen.sortingOrder = Mathf.RoundToInt(transform.position.y) * -1; } } LayerSetting 이라는 스크립.. 2022. 9. 26. 이전 1 다음 728x90 반응형